Разработчик мобильных приложений

Наймите специалиста по iOS, Android или кроссплатформенной разработке без цикла подбора.

Мобильных инженеров найти сложнее, чем веб-разработчиков: рынок уже, а сильные специалисты редко бывают свободны. CodeOrigins с 2022 года предоставляет разработчиков мобильных приложений — людей с опубликованными приложениями в App Store и Google Play, которые тестируют на реальных устройствах, а не только в эмуляторе.

Специалиста вы выбираете сами. Он подключается к вашему Git-репозиторию и трекеру задач, а ревью кода, подмена на время отсутствия и договорная ответственность за сроки остаются на нашей стороне.

Форматы сотрудничества

Выделенный разработчик работает только над вашим приложением по месячному договору и участвует в ежедневных созвонах команды. Частичная занятость от двадцати часов в неделю подходит, когда приложение уже запущено и требует регулярных обновлений, но не полной ставки. Проектный договор с фиксированной ценой и сроком работает при четко описанном объеме — например, от MVP до первой публикации. Формат меняется по ходу: часто начинают с одного кроссплатформенного разработчика и позже добавляют нативного специалиста по iOS или Android, когда нужны глубокие возможности платформы.

iOS, Android или кроссплатформа

Если бюджет и сроки ограничены, а приложение — это в основном интерфейс и работа с API, Flutter или React Native дают обе платформы из одной кодовой базы и снимают примерно треть объема работ. Нативный Swift или Kotlin нужен, когда приложение глубоко работает с устройством: Bluetooth, фоновая геолокация, обработка камеры, офлайн-синхронизация или требовательная анимация. На первом созвоне мы прямо говорим, какой вариант дешевле для вас на горизонте трех лет, а не продвигаем стек, которым нам самим проще закрыть заявку.

Сроки подбора и уровни специалистов

По Flutter и React Native показываем кандидатов за три-пять рабочих дней, фактический старт — через пять-десять дней. По нативным Swift и Kotlin срок обычно одна-две недели, потому что рынок таких специалистов уже. Разработчик уровня middle самостоятельно закрывает четко описанные экраны и интеграции. Senior нужен для архитектуры, для приема унаследованного кода и для решения проблем производительности и расхода батареи. Junior подключается только под ревью senior. Первая неделя уходит на погружение, со второй специалист работает на полной скорости.

Почему компания, а не фрилансер

В мобильной разработке риск одиночного фрилансера выше, чем в вебе. Публикация завязана на аккаунты App Store Connect и Google Play Console, и если они открыты на имя фрилансера, приложение фактически не ваше. Мы всегда регистрируем аккаунты разработчика на вашу компанию и передаем права владельца. Плюс у нас есть парк реальных устройств — модели iPhone и Android разных лет, а не только эмулятор. Каждый проект знают минимум два инженера, а специалиста меняем за пять рабочих дней.

Как мы работаем

01

Уточнение требований

Разбираем функции приложения, целевые платформы и желаемую дату старта. Вместе решаем: нативно или кроссплатформенно.

02

Подбор кандидатов

За три-пять дней присылаем два-три профиля со ссылками на реально опубликованные приложения в App Store и Google Play.

03

Собеседование и техпроверка

Вы общаетесь с кандидатом и при желании даете тестовое задание. Финальный выбор всегда за вами.

04

Погружение и цикл релизов

Разработчик подключается к вашему репозиторию, мы настраиваем сборки и внутреннее тестирование через TestFlight или Play Console.

Технологии

  • Swift
  • Kotlin
  • Flutter
  • React Native
  • SwiftUI
  • Jetpack Compose
  • Firebase
  • REST API

Наши работы

Fitness Mobile Application — Разработчик мобильных приложений
Fitness Mobile Application
BonPharm - International Online Pharmacy and Healthcare Mobile Platform — Разработчик мобильных приложений
BonPharm - International Online Pharmacy and Healthcare Mobile Platform
Enterprise Retail Management and Business Operations Platform — Разработчик мобильных приложений
Enterprise Retail Management and Business Operations Platform
Menergy - Healthcare Content and Social Interaction Mobile Platform — Разработчик мобильных приложений
Menergy - Healthcare Content and Social Interaction Mobile Platform

ВСЕ ПРОЕКТЫ

Часто задаваемые вопросы

Как быстро вы предоставите мобильного разработчика?

По Flutter и React Native кандидатов показываем за три-пять рабочих дней, старт работы — через пять-десять дней. По нативным Swift и Kotlin обычно нужны одна-две недели, просто потому что свободных нативных специалистов на рынке заметно меньше.

Может ли один разработчик сделать и iOS, и Android?

Да, если выбрать Flutter или React Native — одна кодовая база работает на обеих платформах. При нативном подходе нужны два специалиста: Swift и Kotlin — это разные экосистемы с разными инструментами, разными правилами публикации и разным практическим опытом.

На кого оформляются аккаунты App Store и Google Play?

На вашу компанию. Для нас это принципиально: аккаунты разработчика открываются на вашу организацию, мы получаем только доступ. Так приложение, его отзывы и история загрузок остаются у вас даже после завершения сотрудничества.

Как разработчик встраивается в нашу команду?

Он работает в вашем Git-репозитории, вашем трекере задач и вашем чате, участвует в созвонах и присылает недельную сводку. Внедрять новый инструмент ради нас не нужно — мы подстраиваемся под уже работающие у вас процессы.

Поддерживаете ли вы приложение после релиза?

Да. iOS и Android выпускают крупные версии ежегодно, и эти релизы регулярно ломают работающие функции, поэтому приложению нужны регулярные обновления. Можно оставить того же разработчика на частичной занятости или перейти на ежемесячное сопровождение.

Что если специалист не подойдет?

В течение первого месяца меняем его за пять рабочих дней без доплаты. Новый человек входит в работу быстро, потому что документация проекта, настройки сборок и доступы к аккаунтам хранятся у нас, а не в голове одного разработчика.

Услуга по регионам

Другие услуги

Получить предложение

codeorigins.info@gmail.com  |  +374 94 14 90 60

Получить предложение