Разработчик мобильных приложений
Наймите специалиста по iOS, Android или кроссплатформенной разработке без цикла подбора.
Мобильных инженеров найти сложнее, чем веб-разработчиков: рынок уже, а сильные специалисты редко бывают свободны. CodeOrigins с 2022 года предоставляет разработчиков мобильных приложений — людей с опубликованными приложениями в App Store и Google Play, которые тестируют на реальных устройствах, а не только в эмуляторе.
Специалиста вы выбираете сами. Он подключается к вашему Git-репозиторию и трекеру задач, а ревью кода, подмена на время отсутствия и договорная ответственность за сроки остаются на нашей стороне.
Форматы сотрудничества
Выделенный разработчик работает только над вашим приложением по месячному договору и участвует в ежедневных созвонах команды. Частичная занятость от двадцати часов в неделю подходит, когда приложение уже запущено и требует регулярных обновлений, но не полной ставки. Проектный договор с фиксированной ценой и сроком работает при четко описанном объеме — например, от MVP до первой публикации. Формат меняется по ходу: часто начинают с одного кроссплатформенного разработчика и позже добавляют нативного специалиста по iOS или Android, когда нужны глубокие возможности платформы.
iOS, Android или кроссплатформа
Если бюджет и сроки ограничены, а приложение — это в основном интерфейс и работа с API, Flutter или React Native дают обе платформы из одной кодовой базы и снимают примерно треть объема работ. Нативный Swift или Kotlin нужен, когда приложение глубоко работает с устройством: Bluetooth, фоновая геолокация, обработка камеры, офлайн-синхронизация или требовательная анимация. На первом созвоне мы прямо говорим, какой вариант дешевле для вас на горизонте трех лет, а не продвигаем стек, которым нам самим проще закрыть заявку.
Сроки подбора и уровни специалистов
По Flutter и React Native показываем кандидатов за три-пять рабочих дней, фактический старт — через пять-десять дней. По нативным Swift и Kotlin срок обычно одна-две недели, потому что рынок таких специалистов уже. Разработчик уровня middle самостоятельно закрывает четко описанные экраны и интеграции. Senior нужен для архитектуры, для приема унаследованного кода и для решения проблем производительности и расхода батареи. Junior подключается только под ревью senior. Первая неделя уходит на погружение, со второй специалист работает на полной скорости.
Почему компания, а не фрилансер
В мобильной разработке риск одиночного фрилансера выше, чем в вебе. Публикация завязана на аккаунты App Store Connect и Google Play Console, и если они открыты на имя фрилансера, приложение фактически не ваше. Мы всегда регистрируем аккаунты разработчика на вашу компанию и передаем права владельца. Плюс у нас есть парк реальных устройств — модели iPhone и Android разных лет, а не только эмулятор. Каждый проект знают минимум два инженера, а специалиста меняем за пять рабочих дней.
Как мы работаем
Уточнение требований
Разбираем функции приложения, целевые платформы и желаемую дату старта. Вместе решаем: нативно или кроссплатформенно.
Подбор кандидатов
За три-пять дней присылаем два-три профиля со ссылками на реально опубликованные приложения в App Store и Google Play.
Собеседование и техпроверка
Вы общаетесь с кандидатом и при желании даете тестовое задание. Финальный выбор всегда за вами.
Погружение и цикл релизов
Разработчик подключается к вашему репозиторию, мы настраиваем сборки и внутреннее тестирование через TestFlight или Play Console.
Технологии
- Swift
- Kotlin
- Flutter
- React Native
- SwiftUI
- Jetpack Compose
- Firebase
- REST API
Наши работы
Часто задаваемые вопросы
Как быстро вы предоставите мобильного разработчика?
По Flutter и React Native кандидатов показываем за три-пять рабочих дней, старт работы — через пять-десять дней. По нативным Swift и Kotlin обычно нужны одна-две недели, просто потому что свободных нативных специалистов на рынке заметно меньше.
Может ли один разработчик сделать и iOS, и Android?
Да, если выбрать Flutter или React Native — одна кодовая база работает на обеих платформах. При нативном подходе нужны два специалиста: Swift и Kotlin — это разные экосистемы с разными инструментами, разными правилами публикации и разным практическим опытом.
На кого оформляются аккаунты App Store и Google Play?
На вашу компанию. Для нас это принципиально: аккаунты разработчика открываются на вашу организацию, мы получаем только доступ. Так приложение, его отзывы и история загрузок остаются у вас даже после завершения сотрудничества.
Как разработчик встраивается в нашу команду?
Он работает в вашем Git-репозитории, вашем трекере задач и вашем чате, участвует в созвонах и присылает недельную сводку. Внедрять новый инструмент ради нас не нужно — мы подстраиваемся под уже работающие у вас процессы.
Поддерживаете ли вы приложение после релиза?
Да. iOS и Android выпускают крупные версии ежегодно, и эти релизы регулярно ломают работающие функции, поэтому приложению нужны регулярные обновления. Можно оставить того же разработчика на частичной занятости или перейти на ежемесячное сопровождение.
Что если специалист не подойдет?
В течение первого месяца меняем его за пять рабочих дней без доплаты. Новый человек входит в работу быстро, потому что документация проекта, настройки сборок и доступы к аккаунтам хранятся у нас, а не в голове одного разработчика.
Услуга по регионам
Другие услуги
- Разработка веб-сайтов
- Разработка мобильных приложений
- Разработка iOS приложений
- Разработка Android приложений
- Разработка на React Native
- Разработка на Flutter
- Создание интернет-магазинов (E-commerce)
- Разработка программного обеспечения
- UI/UX дизайн
- Разработка веб-приложений
- Разработка SaaS систем
- Разработка бэкенда (Backend)
- Интеграция API
- Техническая поддержка и сопровождение
- Веб-программист
- Фриланс-разработчик
- Нанять разработчиков
- Компания по разработке ПО
- ИТ-аутсорсинг
Получить предложение
codeorigins.info@gmail.com | +374 94 14 90 60
Получить предложение